Berbagai bakat dengan level tertentu bisa didapatkan secara acak dengan Kartu Penukaran Bakat (pembeliannya di Gudang » Beli Item) atau melalui pengacakan memakai Permata (Gems) di Altar Pahlawan (Heroes Altar) » Masuk » Pilih salah satu pahlawan » Sentuh tombol Rubah (Change). Total semua bakat yang ada di game Castle Clash berjumlah 22. Level bakat yang ada adalah 1 sampai 8. Level bakat bisa ditingkatkan melalui Peti Harta Bakat (Talent Chest), namun bakat yang dapat ditingkatkan hanya bakat yang berlevel 5, 6, atau 7.
Semakin tinggi level dari bakat yang dimiliki, semakin tinggi dan bagus efeknya, karena bisa meningkatkan statistik dasar ataupun menambah kemampuan baru untuk pahlawan bersangkutan.
Daftar lengkap 22 bakat (talents) :
- Berpencar (Scatter)
- Bulwark
- Dewa Perang (War God)
- Erosi (Corrode)
- Kegigihan (Tenacity)
- Kulit Batu (Stone Skin)
- Mempercepat (Sprint)
- Memperlambat (Slow Down)
- Mengamuk (Berserk)
- Menghancurkan Diri Sendiri (Self Destruct)
- Menghanguskan (Scorch)
- Menghidupkan Kembali (Revive)
- Merevitalisasi (Revitalize)
- Murka Surya (Heaven's Wrath)
- Pelindung Api (Flame Guard)
- Pencerahan (Enlighten)
- Penghakiman (Condemnation)
- Penghisap Darah (Life Drain)
- Psyshield
- Serangan Keras (Heavy Blow)
- Serangan Mematikan (Deadly Strike)
- Tempurung Berpisau (Blade Shell)
Di bawah ini akan dijelaskan secara detail tentang informasi / deskripsi / keterangan lengkap mengenai 22 bakat atau talents yang ada di game Castle Clash, mulai dari level 1 sampai level 8 :
Berpencar (Scatter)
Pada umumnya setiap pahlawan akan mendapatkan 15 Energi setiap kali melakukan serangan atau mengeluarkan keahliannya, kecuali Aries yang hanya mendapat 12 Energi. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Berpencar (urut berdasarkan level) :
- Mengurangi Energi target sebanyak 5 ketika menyerang.
- Mengurangi Energi target sebanyak 10 ketika menyerang.
- Mengurangi Energi target sebanyak 15 ketika menyerang.
- Mengurangi Energi target sebanyak 20 ketika menyerang.
- Mengurangi Energi target sebanyak 25 ketika menyerang.
- Mengurangi Energi target sebanyak 40 ketika menyerang.
- Mengurangi Energi target sebanyak 60 ketika menyerang.
- Mengurangi Energi target sebanyak 80 ketika menyerang.
Bulwark
Perlu diketahui oleh clasher bahwa bakat Bulwark tidak memberikan efek peningkatan pada keahlian penyembuhan seperti keahlian yang dimiliki Druid. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Bulwark (urut berdasarkan level) :
- Meningkatkan ATK dan HP Maks. dipertempuran sebanyak 4%.
- Meningkatkan ATK dan HP Maks. dipertempuran sebanyak 8%.
- Meningkatkan ATK dan HP Maks. dipertempuran sebanyak 12%.
- Meningkatkan ATK dan HP Maks. dipertempuran sebanyak 16%.
- Meningkatkan ATK dan HP Maks. dipertempuran sebanyak 20%.
- Meningkatkan ATK dan HP Maks. dipertempuran sebanyak 30%.
- Meningkatkan ATK dan HP Maks. dipertempuran sebanyak 40%.
- Meningkatkan ATK dan HP Maks. dipertempuran sebanyak 60%.
Dewa Perang (War God)
Seperti bakat Bulwark, bakat Dewa Perang ini juga tidak meningkatkan keahlian penyembuhan. Namun bakat Dewa Perang sangat bagus untuk diberikan ke pahlawan yang berdaya hancur besar seperti Vlad Dracula dan Sinterklas (Santa Boom). Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Dewa Perang (urut berdasarkan level) :
- Meningkatkan ATK sebanyak 10%.
- Meningkatkan ATK sebanyak 15%.
- Meningkatkan ATK sebanyak 20%.
- Meningkatkan ATK sebanyak 25%.
- Meningkatkan ATK sebanyak 30%.
- Meningkatkan ATK sebanyak 45%.
- Meningkatkan ATK sebanyak 65%.
- Meningkatkan ATK sebanyak 90%.
Erosi (Corrode)
Hanya tersedia sebagai bakat, tidak tersedia sebagai emblem. Untuk sementara bakat Erosi dengan level 1 dan 2 masih merupakan perkiraan (belum ada informasi secara pasti). Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Erosi (urut berdasarkan level) :
- Berpeluang 4% untuk mengurangi energi dari 2 musuh yang berdekatan sebanyak 10 ketika diserang.
- Berpeluang 4% untuk mengurangi energi dari 2 musuh yang berdekatan sebanyak 20 ketika diserang.
- Berpeluang 8% untuk mengurangi energi dari 3 musuh yang berdekatan sebanyak 30 ketika diserang.
- Berpeluang 12% untuk mengurangi energi dari 3 musuh yang berdekatan sebanyak 40 ketika diserang.
- Berpeluang 16% untuk mengurangi energi dari 3 musuh yang berdekatan sebanyak 50 ketika diserang.
Kegigihan (Tenacity)
Dapat dipadukan dengan satu set emblem Penghisap Darah (Life Drain), karena Bakat Kegigihan dapat meningkatkan jumlah angka penyembuhan dari Penghisap Darah. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Kegigihan (urut berdasarkan level) :
- Meningkatkan HP sebanyak 10%.
- Meningkatkan HP sebanyak 15%.
- Meningkatkan HP sebanyak 20%.
- Meningkatkan HP sebanyak 25%.
- Meningkatkan HP sebanyak 30%.
- Meningkatkan HP sebanyak 45%.
- Meningkatkan HP sebanyak 65%.
- Meningkatkan HP sebanyak 100%.
Kulit Batu (Stone Skin)
Bakat Kulit Batu ini stack atau dapat dipadukan dengan keahlian dari Perampok (Marauder) dan Paladin. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Kegigihan (urut berdasarkan level) :
- Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 5%.
- Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 10%.
- Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 15%.
- Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 20%.
- Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 25%.
- Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 35%.
- Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 45%.
- Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 60%.
Mempercepat (Sprint)
Sangat berguna untuk pahlawan yang pergerakannya paling lambat seperti Dewa Maut Kelabu (Grizzly Reaper). Bakat Mempercepat stack atau bisa dipadukan dengan keahlian Pangeran Labu (Pumpkin Duke). Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Mempercepat (urut berdasarkan level) :
- Meningkatkan MOV SPD sebanyak 10%.
- Meningkatkan MOV SPD sebanyak 20%.
- Meningkatkan MOV SPD sebanyak 30%.
- Meningkatkan MOV SPD sebanyak 40%.
- Meningkatkan MOV SPD sebanyak 50%.
- Meningkatkan MOV SPD sebanyak 55%.
- Meningkatkan MOV SPD sebanyak 60%.
- Meningkatkan MOV SPD sebanyak 65%.
Memperlambat (Slow Down)
Bakat Memperlambat ini berfungsi untuk mengurangi MOV SPD atau pergerakan musuh. Namun pada kenyataannya, bakat ini tidak hanya memperlambat musuh tetapi juga memberinya 100% DMG. Efek memperlambat musuh bisa stack atau berlipat ganda yang dapat mengakibatkan pergerakan yang lebih lambat lagi. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Memperlambat (urut berdasarkan level) :
- Mempunyai peluang 25% untuk mengurangi SPD musuh sebanyak 30% selama 5 dtk ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 25% untuk mengurangi SPD musuh sebanyak 40% selama 5 dtk ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 25% untuk mengurangi SPD musuh sebanyak 50% selama 5 dtk ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 25% untuk mengurangi SPD musuh sebanyak 60% selama 5 dtk ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 25% untuk mengurangi SPD musuh sebanyak 70% selama 5 dtk ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 30% untuk mengurangi SPD musuh sebanyak 70% selama 5 dtk ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 35% untuk mengurangi SPD musuh sebanyak 70% selama 5 dtk ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 40% untuk mengurangi SPD musuh sebanyak 70% selama 5 dtk ketika menyerang.
Mengamuk (Berserk)
Bakat Mengamuk ini stack atau dapat dipadukan dengan keahlian dari Pangeran Labu (Pumpkin Duke) yang akan semakin melipat-gandakan kecepatan serangan. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Mengamuk (urut berdasarkan level) :
- Meningkatkan ATK SPD sebanyak 10%.
- Meningkatkan ATK SPD sebanyak 15%.
- Meningkatkan ATK SPD sebanyak 20%.
- Meningkatkan ATK SPD sebanyak 25%.
- Meningkatkan ATK SPD sebanyak 30%.
- Meningkatkan ATK SPD sebanyak 40%.
- Meningkatkan ATK SPD sebanyak 50%.
- Meningkatkan ATK SPD sebanyak 70%.
Menghancurkan Diri Sendiri (Self Destruct)
Berfungsi untuk melukai musuh ketika sang pahlawan terbunuh. Pahlawan yang bisa terkena efek ini adalah yang berperang dalam jarak dekat dan jarak sedang. Pahlawan yang berperang dalam jarak sedang itu seperti Succubus dan Druid. Namun Druid tidak terkena efek dari bakat ini jika efek Menghancurkan Diri Sendiri pertama kali mengenai pasukan yang bertempur dalam jarak dekat. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Menghancurkan Diri Sendiri (urut berdasarkan level) :
- Menimbulkan 100% kerusakan pada musuh terdekat setelah kematian.
- Menimbulkan 175% kerusakan pada musuh terdekat setelah kematian.
- Menimbulkan 250% kerusakan pada musuh terdekat setelah kematian.
- Menimbulkan 325% kerusakan pada musuh terdekat setelah kematian.
- Menimbulkan 400% kerusakan pada musuh terdekat setelah kematian.
- Menimbulkan 500% kerusakan pada musuh terdekat setelah kematian.
- Menimbulkan 700% kerusakan pada musuh terdekat setelah kematian.
- Menimbulkan 1000% kerusakan pada musuh terdekat setelah kematian.
Menghanguskan (Scorch)
Selain dapat meniadakan kerusakan, bakat Menghanguskan ini juga dapat kebal dari buff atau efek keahlian musuh selama 1 detik dengan masa pendinginan 2 detik. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Menghanguskan (urut berdasarkan level) :
- Mempunyai peluang 5% untuk meniadakan semua kerusakan ketika diserang.
- Mempunyai peluang 6% untuk meniadakan semua kerusakan ketika diserang.
- Mempunyai peluang 7% untuk meniadakan semua kerusakan ketika diserang.
- Mempunyai peluang 8% untuk meniadakan semua kerusakan ketika diserang.
- Mempunyai peluang 9% untuk meniadakan semua kerusakan ketika diserang.
- Mempunyai peluang 15% untuk meniadakan semua kerusakan ketika diserang.
- Mempunyai peluang 35% untuk meniadakan semua kerusakan ketika diserang.
- Mempunyai peluang 50% untuk meniadakan semua kerusakan ketika diserang.
Menghidupkan Kembali (Revive)
Penyerang yang membunuh pahlawan dengan bakat ini akan beralih ke target lain (jika ada). Jadi pahlawan yang dihidupkan kembali masih aman dari serangan walaupun dengan pemulihan HP yang sedikit. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Menghidupkan Kembali (urut berdasarkan level) :
- Hidupkan kembali dengan 10% HP dipulihkan.
- Hidupkan kembali dengan 15% HP dipulihkan.
- Hidupkan kembali dengan 20% HP dipulihkan.
- Hidupkan kembali dengan 25% HP dipulihkan.
- Hidupkan kembali dengan 30% HP dipulihkan.
- Hidupkan kembali dengan 45% HP dipulihkan.
- Hidupkan kembali dengan 65% HP dipulihkan.
- Hidupkan kembali dengan 100% HP dipulihkan.
Merevitalisasi (Revitalize)
Setiap pahlawan biasanya sudah mencapai 100% pada energi setelah melakukan serangan sebanyak 7 kali. Namun hanya diperlukan kurang dari 7 serangan jika memakai bakat Merevitalisasi ini. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Merevitalisasi (urut berdasarkan level) :
- Mendapatkan 20% Energi di awal pertempuran.
- Mendapatkan 40% Energi di awal pertempuran.
- Mendapatkan 60% Energi di awal pertempuran.
- Mendapatkan 80% Energi di awal pertempuran.
- Mendapatkan 100% Energi di awal pertempuran.
Murka Surya (Heaven's Wrath)
Untuk sementara bakat Murka Surya dengan level 1 dan 2 masih merupakan perkiraan (belum ada informasi secara pasti). Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Murka Surya (urut berdasarkan level) :
- Berpeluang 5% untuk melumpuhkan 2 musuh yang berdekatan selama 0.5 det. ketika diserang. CD: 3 det.
- Berpeluang 5% untuk melumpuhkan 2 musuh yang berdekatan selama 1 det. ketika diserang. CD: 3 det.
- Berpeluang 10% untuk melumpuhkan 3 musuh yang berdekatan selama 2 det. ketika diserang. CD: 3 det.
- Berpeluang 15% untuk melumpuhkan 3 musuh yang berdekatan selama 2 det. ketika diserang. CD: 3 det.
- Berpeluang 20% untuk melumpuhkan 3 musuh yang berdekatan selama 2 det. ketika diserang. CD: 3 det.
Pelindung Api (Flame Guard)
Selain berguna bagi pahlawan untuk menangkis serangan dari musuh, juga dapat membalikkan serangan tersebut ke penyerangnya. Serangan yang tidak bisa dibalikkan adalah serangan dari bangunan seperti Menara Panah (Arrow Tower), Menara Meriam (Cannon Tower), dan Menara Sihir (Magic Tower). Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Pelindung Api (urut berdasarkan level) :
- Menangkis 8% kerusakan yang diterima.
- Menangkis 11% kerusakan yang diterima.
- Menangkis 14% kerusakan yang diterima.
- Menangkis 17% kerusakan yang diterima.
- Menangkis 20% kerusakan yang diterima.
- Menangkis 25% kerusakan yang diterima.
- Menangkis 30% kerusakan yang diterima.
- Menangkis 45% kerusakan yang diterima.
Pencerahan (Enlighten)
Pencerahan hanya tersedia sebagai bakat, tidak tersedia sebagai emblem. Bakat Pencerahan hanya berfungsi pada medan Penyerbuan (Raids), Penjara (Dungeons), dan Di Sini Ada Monster (Here Be Monsters) termasuk Garnisun (Garrison). Garnisun : pahlawan yang ditempatkan di dalam menara. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Pelindung Api (urut berdasarkan level) :
- Meningkatkan EXP yang diperoleh di pertempuran sebesar 20%.
- Meningkatkan EXP yang diperoleh di pertempuran sebesar 40%.
- Meningkatkan EXP yang diperoleh di pertempuran sebesar 60%.
- Meningkatkan EXP yang diperoleh di pertempuran sebesar 80%.
- Meningkatkan EXP yang diperoleh di pertempuran sebesar 100%.
Penghakiman (Condemnation)
Penghakiman hanya tersedia sebagai bakat, tidak tersedia sebagai emblem. Untuk sementara bakat Penghakiman dengan level 1 dan 2 masih merupakan perkiraan (belum ada informasi secara pasti). Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Penghakiman (urut berdasarkan level) :
- Berpeluang 5% untuk mengurangi ATK SPD dari 4 musuh yang berdekatan sebanyak 20% selama 4 det. ketika diserang. CD: 2det.
- Berpeluang 5% untuk mengurangi ATK SPD dari 4 musuh yang berdekatan sebanyak 25% selama 4 det. ketika diserang. CD: 2det.
- Berpeluang 10% untuk mengurangi ATK SPD dari 4 musuh yang berdekatan sebanyak 30% selama 4 det. ketika diserang. CD: 2det.
- Berpeluang 15% untuk mengurangi ATK SPD dari 4 musuh yang berdekatan sebanyak 35% selama 4 det. ketika diserang. CD: 2det.
- Berpeluang 20% untuk mengurangi ATK SPD dari 4 musuh yang berdekatan sebanyak 40% selama 4 det. ketika diserang. CD: 2det.
Penghisap Darah (Life Drain)
Setiap serangan yang dimaksud disini adalah serangan biasa bukan serangan keahlian. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Penghisap Darah (urut berdasarkan level) :
- Memulihkan 1% HP dengan setiap serangan.
- Memulihkan 2% HP dengan setiap serangan.
- Memulihkan 3% HP dengan setiap serangan.
- Memulihkan 4% HP dengan setiap serangan.
- Memulihkan 5% HP dengan setiap serangan.
- Memulihkan 7% HP dengan setiap serangan.
- Memulihkan 10% HP dengan setiap serangan.
- Memulihkan 15% HP dengan setiap serangan.
Psyshield
Psyshield hanya tersedia sebagai emblem dari event dan penempaan (forging), tidak tersedia sebagai bakat. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari emblem Psyshield (urut berdasarkan level) :
- Meningkatkan HP Maks. sebanyak 4%. Setiap 15 detik memunculkan perisai yang menghalangi satu status pengganggu.
- Meningkatkan HP Maks. sebanyak 8%. Setiap 12 detik memunculkan perisai yang menghalangi satu status pengganggu.
- Meningkatkan HP Maks. sebanyak 12%. Setiap 9 detik memunculkan perisai yang menghalangi satu status pengganggu.
- Meningkatkan HP Maks. sebanyak 16%. Setiap 6 detik memunculkan perisai yang menghalangi satu status pengganggu.
- Meningkatkan HP Maks. sebanyak 20%. Setiap 4 detik memunculkan perisai yang menghalangi satu status pengganggu.
Serangan Keras (Heavy Blow)
Penyebab koma adalah dari serangan biasa, bukan dari serangan keahlian. Pada kenyataannya, bakat ini tidak hanya menyebabkan musuh mengalami koma tetapi juga menerima DMG sebesar 100%. Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Serangan Keras (urut berdasarkan level) :
- Mempunyai peluang 10% untuk menyebabkan koma selama 1.0 dtk pada target ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk menyebabkan koma selama 1.5 dtk pada target ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk menyebabkan koma selama 2.0 dtk pada target ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk menyebabkan koma selama 3.0 dtk pada target ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk menyebabkan koma selama 3.0 dtk pada target ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 15% untuk menyebabkan koma selama 3.0 dtk pada target ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 20% untuk menyebabkan koma selama 3.0 dtk pada target ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 25% untuk menyebabkan koma selama 3.0 dtk pada target ketika menyerang.
Serangan Mematikan (Deadly Strike)
Bakat ini akan menimbulkan kerusakan berkali-kali lipat. Pelipatgandaan kerusakan didasarkan pada besarnya kerusakan dari serangan biasa, bukan dari serangan keahlian. Termasuk serangan biasa yang mendapatkan buff atau efek peningkatan dari keahlian Druid, Pangeran Labu (Pumpkin Duke) ataupun Malaikat Asmara (Cupid). Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Serangan Mematikan (urut berdasarkan level) :
- Mempunyai peluang 10% untuk mengakibatkan 3x lebih banyak kerusakan ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk mengakibatkan 4x lebih banyak kerusakan ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk mengakibatkan 5x lebih banyak kerusakan ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk mengakibatkan 6x lebih banyak kerusakan ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk mengakibatkan 7x lebih banyak kerusakan ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk mengakibatkan 9x lebih banyak kerusakan ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk mengakibatkan 12x lebih banyak kerusakan ketika menyerang.
- Mempunyai peluang 10% untuk mengakibatkan 15x lebih banyak kerusakan ketika menyerang.
Tempurung Berpisau (Blade Shell)
Berbeda dengan bakat Pelindung Api (Flame Guard) yang dapat menangkis dan membalikkan serangan. Bakat Tempurung Berpisau ini hanya bisa membalikkan serangan tanpa bisa menangkis serangan tersebut (tetap menerima kerusakan). Berikut informasi tentang efek kemampuan dari bakat Tempurung Berpisau (urut berdasarkan level) :
- Mempunyai peluang 5% untuk menangkis 100% kerusakan yang diterima.
- Mempunyai peluang 6% untuk menangkis 100% kerusakan yang diterima.
- Mempunyai peluang 7% untuk menangkis 100% kerusakan yang diterima.
- Mempunyai peluang 8% untuk menangkis 100% kerusakan yang diterima.
- Mempunyai peluang 10% untuk menangkis 100% kerusakan yang diterima.
- Mempunyai peluang 15% untuk menangkis 100% kerusakan yang diterima.
- Mempunyai peluang 20% untuk menangkis 100% kerusakan yang diterima.
- Mempunyai peluang 30% untuk menangkis 100% kerusakan yang diterima.
No comments:
Post a Comment